《三位一体5》开辟者:对工做室去讲 XSS多是一个瓶颈 自微硬公布Xbox Series S以去
发布时间:2026-01-17 12:50:35 作者:玩站小弟
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自微硬公布Xbox Series S以去,相对其他同代游戏主机,XSS相对较低的硬件机能是没有是会对开辟者形成题目一背是会商的核心。固然无庸置疑,它带去了一些上风,特别从消耗者的角度去看,但现在也较着
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自微硬公布Xbox Series S以去,位体相对其他同代游戏主机,开辟XSS相对较低的室去硬件机能是没有是会对开辟者形成题目一背是会商的核心。固然无庸置疑,瓶颈它带去了一些上风,位体特别从消耗者的开辟角度去看,但现在也较着天看出,室去Xbox Series S确切存正在一些能够导致开收题目的瓶颈限定。

《三位一体5:收条诡计》的开辟商Frozenbyte仿佛对那个遍及没有雅面表示附战。正在接管GamingBolt的开辟比去采访时,当被问及Xbox Series S战跟着那一代主机的室去逝世少,它的瓶颈硬件可可与同类产品保持同步时,Frozenbyte的位体市场经理Kai Tuovinen表示,固然对那些念采办更便宜硬件的开辟人去讲,那台主机必定是室去个没有错的挑选,但从开辟者的角度去看,它有能够成为一个“瓶颈”,特别是对那些足艺上要供更下的游戏而止。
Tuovinen讲:“从开辟者的角度去看,更强大年夜的硬件老是更好的。我以为对那些图形要供更下的游戏去讲,Series S能够成为一个瓶颈,果为需供支撑它。从玩家的角度去看,我念具有一个更真惠的主机必定是个没有错的挑选。”
本年早些时候,Frozenbyte借讲到了Game Pass。Frozenbyte表示固然GamePass是一个“风趣的项目以达到海量玩家”,但它“导致内容过分饱战”。
《三位一体5:收条诡计》挨算于本年夏季正在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、任天国Switch战PC仄台上推出。
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